我们常说:机械设计要做到“一切尽在掌控中”,包含两层意思:一是所有的结构细节都是仔细思考过并且完整表达,不能靠在制造过程中猜测设计意图、由制造人员再设计或“自由发挥”;二是所有的设计都是有根据的,不能靠“拍脑袋”任意发挥。很多人不以为然,认为根本不可能做到。其实是他们没有掌握设计的方法和养成好的习惯。
设计中容易被忽略的倒角/倒圆角也是有设计原则的。你知道该倒角什么地方,该倒圆角、倒多大角吗?
1. 概述
1.1 定义
倒角与倒圆角指的是把工件的棱角切削成一定斜面/ 圆面。
1.2 目的
1.2.1 去除零件上因机加工产生的毛刺,使产品不锋利,不会割伤使用者。
1.2.2 便于零件装配
1.2.3 材料热处理时,有利于应力的释放,有倒角不易出现裂纹,可以减小变形,解决应力集中的问题。
2.五大设计原则
2.1 内圆外方(机加件) 原则:
1) 机加件旋转刀具加工,工件内部加工圆角,外部方角。
2) 同一工件中某一特征外方角、内圆角尽量一致大小,减少换刀次数。
注:这里的“方”应该是倒角的意思。
图示:
2.2 内圆外圆钣金件原则:
1) 钣金件为激光加工,不同于传统切削加工。
2) 工件内&外统一圆角。
3) 圆角范围 R=2~5。
图示:
2.3 配合整齐美观原则:
1) 倒角保证装配零件间齐整美观。
2) 无明显锋边,保护搬运、装配、使用环节的身体伤害。
3) 未注倒角默认C0.5。
如下图,打钩的为装配齐整示意。
注:有些时候零件是否要倒角不能只看零件本身,还有看与其它零件的装配关系。
图示一:
图示二:
2.4 去内应力&增加强度原则:
1) 材料热处理中存在内应应力集中,增加过渡圆角消除内应力所致的变形、断裂。
2) 对于悬臂类零件,增加圆角起增加强度作用。
如图:
2.5 导向原则:
1) 放置产品穴位,为了方便放入,需倒斜角增加导向。
2) 为方便装配,零件的配合需倒斜角。
图示一:
图示二:
以上,是一些关于非标机械设计中零件倒角的基础常识。各位有没有其他的见解与看法呢?
热门推荐