北京:触摸2008科博会预演“数字奥运”

慧聪工程机械网   2004-06-02 15:02   来源:hc360工程机械

数字奥运、2008,老百姓听起来仍旧有些遥远,但走在科博会展场,未来就变得触手可及,仿佛走过了时光隧道。

数字奥运、2008,老百姓听起来仍旧有些遥远,但走在科博会展场,未来就变得触手可及,仿佛走过了时光隧道。


奥运馆虚拟漫游


本届科博会是北京申奥成功后首次以“科技奥运”为核心的重大科技盛会。在科博会位于中国国际展览中心的主展场,一个颇具现代感的半球状展区打出了“体验2008”的口号,成为整个展会的“明星”。


进入这个“金属球”,扑面而来的是超越了平台和地理界限的视觉冲击。占据半个球面面积的屏幕上正在播放名为“奥运馆虚拟漫游”的节目,观众戴上一种特制的眼镜,就像坐在一辆飞驰的汽车上,在奥运场馆间畅游。


讲解人员告诉记者,是沉浸式环境技术创造了这种神奇的效果。通过具有极度真实感和沉浸感的环境,人们可以体验到漫游于2008年北京奥运场馆的真实感受。各种设计方案都可以通过大场景的演示让您提前直观感受2008年北京的全貌。


在奥运会前期,运用该技术可以协助奥运场馆的设计规划以及北京市城市规划。此外,奥运工作人员可以通过虚拟现实环境来进行安全和紧急训练。


关联技术描摹“数字奥运”生活


电脑前,一个小伙子正聚精会神地投入一场激烈的赛车比赛之中,“这是电脑模拟的现实比赛,运动员在比赛之余,可以放松一下。”在联想“运动员之家”体验区内,许多参观者正在工作人员的引导下体验着“数字奥运”生活带来的乐趣。随后,在工作人员的示意下,记者戴上了一个无线耳机,工作人员掏出一个手机,按下几个键,记者的耳机中立刻传出美妙的音乐。奇妙之处在于两者之间没有任何连线。


原来,这些都是通过关联应用技术实现的。通过各种电子产品中嵌入“关联协议”,手机、电脑、投影机等商用设备、音响等家用电器之间可以实现“智能互联、资源共享、协同服务”,原本风马牛不相及的电子产品变成了一个能为人们提供协同服务的整体。


“这些技术将在奥运会期间大派用场!比如说,运动员尽管身在异乡,却可以通过手机远程遥控家中的设备,为亲人点歌表达思念之情;有重要的比赛,你有事不能观看,也可以用手机操纵家中的录像机录下比赛实况。”


旁边的“新闻中心”、“空中办公室”两个体验区同样是关联应用技术的展示场。关联技术应用在奥运赛事的新闻报道上,将更方便、更迅速地将奥运资讯传到五湖四海。工作人员不无自豪地说:“沿着这种思路发展下去,就算制造出一个Matrix(《黑客帝国》里的主体)也不是不可能的。”


奥运虚拟博物馆初具雏形


电脑屏幕上,一个身着古装的虚拟人物比划着中国古代的“五禽戏”,观众可以跟着模仿,摄像头将捕捉模仿者的动作并将其与“原版”作对比,以决定你是否“通关”。这是正在建设中的奥运虚拟博物馆中的一个互动游戏,人们在娱乐中轻轻松松地与“体育”做了“亲密接触”。


北京航空航天大学的沈旭昆教授告诉记者,按照北京市科委的规划,奥运虚拟博物馆将于2007年建成。届时,技术发展将打破原有的瓶颈,人们足不出户,就可以在网上进行“参观”。


奥运虚拟博物馆包括古代体育、现代奥林匹克运动、娱乐等几方面内容。运用三维实时仿真技术、大场景图像多通道实时输出等先进技术,奥运三维信息远程服务、奥运比赛项目仿真模拟、虚拟奥运艺术作品展示、历届奥运历史再现、奥运比赛精彩回放、北京2008奥运场馆虚拟漫游、奥运与科技等内容都将在未来得以实现。届时,参与性强的特点将为虚拟博物馆带来更多的“访客”。

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